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上海ae学习培训班、2个月入门到精通、全程面授

收藏 2020-03-01

AE是什么?AE就是后期制作员手里的魔法棒,让你手里的单吉变巨无霸的神奇过程!


影视后期专业应用(AE+PRE)

1、AE基础操作与基本动画制作

1)软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解

2)素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改

3) 多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材

4)视频输出设置使用

2、工具运用曲线调整动画

1)遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画

2)曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点

3)图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画

4)字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置

3、AE图层蒙版 本类*

1)图层蒙版合成效果、文字*实现常见文本颜色字符展开等动画

2)路径文本*实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制*与图层混合模式

3)实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现

4、AE视觉*素材制作与动态抠像"

1)分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲*实现纹理图形动画

2)通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正*中调色方式

3)多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整

5、AE模拟* 后期调速

1)模拟*初识简介、破碎*重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果

2)后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画

3)幻影软件便捷生成多种粒子*动画、幻影软件动画导出与合成

6、AE插件应用 调整图层

1)插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材

2)调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉

3)粒子插件制作炫目线条出字片头

7、AE后期跟踪3d图层摄像机动画和灯光

1)跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材

2)3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解

3)空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画

4)摄像机动画应用于景深片头动画

8、Premiere剪辑技巧音频混合转场动画与字幕动画

1)非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异

2)素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑

3)创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面

4)不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用

5)转场*存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异

6)常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频


如何快速成长为一名AE高手?

Adobe After Effects是一种数字视觉效果、动态图形和合成应用程序,用于电影制作、视频游戏和电视制作的后期制作过程。常见的操作便是AE用于抠像,跟踪,合成和动画。

那么怎样学习、使用AE能让我们的成长速度加快?必定是要建立在对AE的熟悉度之上,下面跟着我一起成长吧。

一、AE的制作优势:

1、动画

通过移动和变换图层,可以使静态作品栩栩如生。AE可帮助操纵和编辑图形的各种属性,在AE中有很多创建动画的方法,比如可以结合素材制作定格动画;可使用关键帧制作流畅形状动画;借助插件制作人物肢体动画等,在艺术创作中不断突破日常工作流程的界限。

可制作动画类型:2D矢量动画、简单的3D动画、角色动画、模拟动力学、UI /UX模拟动画。

2、视觉效

除了动画之外,创建视觉效果也成为AE工作的核心。人们一直在为视频和电影添加许多后期制作效果,AE可以使用插件及自带效果预设制作烟雾、火灾、爆炸等特殊效果;可以使用绿屏抠像技术、场景跟踪和背景替换,将很多真实场景素材与*结合。

二、AE的制作缺点

1、3D制作

AE不是理想的3D场景制作软件,虽然AE有3D功能,但实际只是将二维图形立体起来,因为AE并不是建模软件,并不能实际达到真正的三维效果。

2、视频剪辑

当涉及到编辑多个视频片段,将它们拼接在一起以及添加具有均衡音乐和声音效果的音轨时,AE并不是一个很好的选择。Premiere Pro,Avid和Final Cut Pro之类的应用程序更适合处理大量视频内容。

AE中的时间线面板可让您将内容垂直堆叠在一起,并与上方和下方的图层进行交互。如果涉及到视频剪辑,AE只是个支持程序可以制作一些片头或者*。

三、基础技巧

1、画图

我们要知道,不管是制作MG动画还是特殊效果,由于AE中绘制工具较少,在制作中AE都是非常依赖于素材的。但是呢,AE对于素材的要求并不是特别苛刻,它对于素材的接纳性极强,可插入图片素材、视频素材、音频素材等,还能结合Photoshop、illustrator软件,相比较更容易接受矢量图形,所以AI中的绘制是必不可少的。

在绘图过程中,我们需要将图层分层(尤其是AI),其次是AE所使用的是RGB颜色模式。

2、动画基础

一阶段绘制结束后就是结合我们的素材制作动画,首先是我们整体动作的编排,所涉及到AE的运动属性:锚点、平移、缩放、旋转、不透明度;其次是通过关键帧来制作动画。

ae中需要掌握的技巧:属性关键帧、父级运动、骨骼绑定。

3、合成

AE所能实现的后期*,其实是将我们的视频素材与粒子、光等特殊效果合成在一起。

ae中需要掌握的技巧:绿幕抠像、摄像机追踪、3d图层。

四、重要阶段

1、运动规律

后是画龙点睛的运动的节奏,在动画中表现多的是人物的动作,虽然日常生活中的一些动作有年龄、性别、体型等方面的差异,但基本的规律是相似的。所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律也就十分重要。

除了人物还有模拟自然现象或是非自然现象的*,比如爆炸也是有节奏的,先爆炸时发出的强光及飞散出来的碎片,接着爆炸产生的浓烟及其消散过程。

ae中需要掌握的技巧:运动模糊、关键帧缓动、曲线编辑器。

AE视频剪辑.jpg

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